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挑战题材拍案在即,大家喜欢什么主题元素?

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 楼主| 发表于 2021-10-18 23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 凛静呀 于 2021-10-18 23:08 编辑

       随着炽热天气与高温的渐行渐远,相信各位CFer们身上的着装也越来越严实了吧。气候的转凉除了提醒我们多加衣服外,在穿越火线里,它也有自己特殊的隐喻——下一个挑战模式大版本将要进入紧张的筹划之中了
       回看近几年的挑战地图,大家应该不难发现:无论是虚空裂缝,深渊冰龙,魔花还是火焰山,都有一个共同特点。即像角斗场围栏一样将佣兵与怪物困在一起进行死斗。这种征服点玩法虽然大部分较为简单并且奖励更好,但也有玩家认为是时候该“换换口味”了。
       对于平衡即数据限制较小的挑战,是我们发挥创意的最佳场所,下次的挑战模式,大家希望是什么风格的呢?
       挑战追击题材
       与挑战模式玩法最相近的生化在前一段时间出现过的新玩法,它有目共睹的成功无需多言。玩家们在一开始被生化怪物追杀,靠着犀利的身法与枪法不断移动到下一个区域,并获取相应的分数。
       若要笼统来讲的话,其实挑战模式很早之前就出现过“追击”模式了。没错,那就是曾经的瓦尔基里与绝命之谷。不过这里我们要说的挑战追击模式,是不限制玩家背包,并且怪物强度和奖励同比提升的玩法。
       空天题材
       同样是有前车之鉴的主题风格,无畏起航版本中与擎天黑武士一同诞生的无畏战舰,其背景就是以空天母舰上保卫者与blitz展开的博弈进行的,与它一同诞生的还有传奇武器征服者。把高度再次上升,变为保卫者们在太空飞船甚至外星球与怪物搏斗,也是不错的选择。
       海底主题
       不知道各位CFer是否知道“亚特兰蒂斯”这个古都,众多影视动漫中都有提及,是一个传说中的失落遗迹。如果能出现一个以海底世界元素的挑战模式,玩家们在深海进行奇妙的冒险,绝对是全新的体验。(本创意由上海一区-风暴斥候提供)
       总结与归纳
       征服点挑战固然奖励丰厚,可是连续两年一层不变的玩法也确实让部分尝鲜心切的玩家倦怠。除了玩法之外,挑战模式的本源——即地图外观风格更需要一些更新。它们也是挑战地图的“门面”之所在。
       大家认为目前的征服点围栏式的挑战需要进行改变吗,不知道评论区中的你会喜欢什么样的题材呢?
       火线300问:特殊武器急冻火箭炮与网弩哪个对炽天使造成的减速效果更大?



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